请问UG6.0这种锥度销怎么画的!
绘制两次,绘制圆柱柱或直接绘制圆形平台,然后切断不必要的部分。我通常这样做,并使用我最熟悉的命令绘制图片。
ug锥度内孔加工方法
在UG软件中,锥度内部孔处理的第一步是创建一个新的处理程序。首先,通过单击“几何形状”图标并选择所需的内孔,例如圆柱或直角,定义了几何形状。
接下来,单击“切割”图标以选择适当的切割工具,例如钻或重新切割。
此步骤确定了处理的特定方法,因此选择正确的工具至关重要。
然后,单击“处理”图标,然后选择处理类型,例如钻孔或直径。
根据处理要求和目标,选择正确的处理类型。
在此步骤中,还需要需要输入孔的大小,深度以及所需的锥角度和输入孔的深度。
单击“生成Drimaries”以预览处理路径,这是检查处理路径是否满足要求的关键步骤。
根据需要调整工具路径,直到满足为止。
最后,保存和输出处理过程以准备实际处理。
在金字塔的内部孔中进行处理时,需要使用特殊的处理工具和技术来确保处理的质量和准确性。
因此,选择适当的工具和参数很重要。
在处理过程中,必须采取必要的安全措施,以确保操作员的安全。
如果您缺乏足够的经验和技能,建议在处理之前先咨询专业人员的意见,以确保处理过程顺利。
ug怎么画1:10的锥度
1。指示锥的形状,1:10线比,1/10°。
条目60道路为60岁,没有给出高度。
它可以免费在watch望塔5.711°的寓言式的侧面中输入120。
2。
创建一个招募科迪的模型。
3。
确保锥体与该主题团聚。
测量方法必须在通过Yz平面设计的胸部半径和一半的距离中找到。
120高度的高度可以进入12或100,并且作为正确的欲望。